Одной из самых больших претензий к PSO7 было как раз однообразие классов Стример Шеф впервые поиграет в глобальную версию MMORPG Phantasy Star Online 7 и поделится своими впечатлениями как от человека никогда не игравшего в данную игру Каждые две недели в игру завозится новый а иногда и старый ассортимент платьишек и чепчиков а вот игровой контент напоминаю нужно ждать до зимы Обновляются только дейлики и виклики как в мобильных играх Мда что за залупа Я не удивлен почему у нас японские игры так не популярны Тот же Genshin Impact будет приемлемо смотреться и через 65 и через 75 лет Это меня как фаната игры очень сильно удручает Как такового контента в игре на несколько дней К сожалению на русский язык игру не перевели но возможность скачать без каких либо ограничений уже радует Боевая система в корне осталась прежней однако самое трагичное что случилось с игрой это тотальное упрощение игрового процесса За два месяца сюжетных дополнений не было А вот NGS уже сейчас выглядит устаревшим Специальных атак Photon Arts стало меньше Музыка в игре конечно есть и она не раздражает но вот напевать какую нибудь мелодию даже через два месяца игры вы вряд ли начнете Про лубтоксы с косметикой расширения инвентаря и всяческие ускорители я даже не буду рассказывать они все есть и прекрасно себя чувствуют Дело в том что на протяжении семи лет у игроков была возможность нагриндить специальной валюты и открыть свой собственный магазин что бы продавать в нем почти все что душе угодно не тратя реальных денег Худо бедно композиции подходят к происходящему и на том спасибо тупо обновить графику это бессмысленно надо обновлять движок а именно анимации физику эффекты зы А возможность сваривать два оружия в одно и использовать любое оружие подкласса без ограничений еще больше размывает границу между классами Если вам понравилось бесплатно смотреть видео новая мморпг phantasy star online 7 new genesis обзор онлайн которое загрузил Evrial 59 июня 7576 длительностью 58 ч 56 мин 95 сек в хорошем качестве то расскажите об этом видео своим друзьям ведь его посмотрели 7 959 раза Довольно старенькая MMORPG Phantasy Star Online 7 вышедшая в Японии в 7567 году наконец то добралась и до России В частности потому что он очень плохо состаривается в отличии от стилизованного через технологию Cel Shading Тем не менее боевая система позволяла даже в рамках одного класса играть по разному в зависимости от оружия Из биомов на этой карте в данный момент есть травка лесок гора и руины причем руины находятся на травке В игре сервисе с вовлеканием механиками сюрпризами и распиаренной кастомизацией После большой комплексной интересной и необычной Phantasy Star Online 7 я ожидал намного большего Наша видеотека каждый день обновляется лучшими роликами со всего мира так вот вопрос тут обновили только графику или все же сделали по человечески Для 7576 года такой подход лично мне кажется архаичным особенно после того как это было реализовано собственно в PSO7 Ни о какой технологичности речи не идет физика у тканей простенькая тени расплывчатые в целом игра не смотрится как что то современное По сути дела мы при любом раскладе играем за воина разница лишь в том что урон мы наносим либо палкой либо из пушки либо магией С 7569 по 7576 годы я наиграл в нее всего около 9555 тысяч часов Для 7 лет в онлайн гриндилке это мало Игровое пространство было изменено со случайно генерируемых подземелий на статичную открытую карту которую от края до края можно пробежать минут за 65 В NGS же у нас маги прекрасно могут парировать атаки а воины лечиться без прерывания атаки За это время у игры были взлеты и падения но так плохо как в New Genesis не было никогда Кое где использованы ремиксы мелодий из предыдущих игр например из PSO6 в командном центре но кроме как пощекотать ностальгию никаких функций эти мелодии не несут Да мы по прежнему выстраиваем собственные комбы которые на лету меняются в зависимости от обстановки и врага но гибкости и вариативности стало в разы меньше Гринд денег расходников и опыта сводится с непрерывному истреблению респавнящихся мобов как в старом добром Рагнароке Онлайн без квестов без контекста без цели и без конца Приходите на прямую трансляцию которая начнется сегодня 6 августа в 68 55 по московскому времени которая пройдет на YouTube канале портала MMO68 ru Игровой процесс упростили настолько насколько это только возможно не только в бою но и за его пределами Что то рассказывать о классах смысла нет Игра я напомню была запущенна в июне Кукольно анимешный стиль является сегодня не самым популярным решением в видеоиграх Танков хилеров контроллеров и всего прочего по большому счету нет Я достаточно казуальный фанат вселенной Phantasy Star вообще и PSO7 в частности Уровней экипировки 9 где получить займ вебмани 6 с которыми стартовал оригинал Да художники попытались украсить игру искрами шейдерами отблесками от линз aka lens flares но сделали они это настолько отчаянно что игра стала похожа на Godfall где в пылу сражения с боссом и десятком врагов ничерта не видно эта проблема была и в PSO7 а в NGS она только усугубилась Враги кстати во всех биомах одни и те же разница чисто визуальная в то время как в классическом PSO7 в каждом биоме были уникальные наборы врагов со своими наборами атак и маневров Если верить дорожной карте а куда же нынче без оной следующий кусок истории нам подвезут только зимой Та же FF69 визуально сохранилась лучше хотя и использует схожий кукольный стиль Вступил иди охоться на монстров Мы оказываемся на непонятной планете памяти у нас нет и нас тут же просят вступить в военизированную организацию занимающуюся истреблением злых пришельцев Визуально игра преобразилась не сильно а в чем то стала выглядеть хуже слишком много эффектов и бликов Только если в Зеноблейде история плюс минус законченная то в NGS кроме вот этой вот затравки ничего нет Проект конечно выглядит по нынешним меркам довольно устаревшим но перед выходом Phantasy Star Online 7 New Genesis возможно стоит скоротать время Квестов которые выдают неигровые персонажи теперь очень мало и они не повторяются Бесплатным играм без фокуса на ПВП режимах в наши дни принято прощать любые непотребства связанные с монетизацией особенно на фоне оной в ААА блокбастерах и мобильных доилках тем не менее даже тут NGS сделал шаг назад Возможно я избалован синглплеерными играми и устоявшимися ММО но после 9 лет развития шаг в новое поколение не должен быть шагом назад Стихийных статусов на данном этапе в игре 8 тогда как в PSO7 на старте их было 6 Есть еще южная область с розовой травой но считать ее за отдельный биом слишком щедро Я говорю даже не об оказуаливании PSO7 всегда была казуальной игрой а именно о механическом регрессе всего и вся дома нужно сжигать а женщин насиловать а не наоборот Точно так же начинается Xenoblade Chronicles X Смотрите видео на портале epicube su совершенно бесплатно и без регистрации Перед запуском Нового Поколения такую возможность у малоимущих граждан отобрали и теперь нажиться на отнятом у монстров скарбе могут себе позволить только обладатели платной подписки или купившие специальный пропуск в мир капитализма Особые тайминги атак Just Attacks для всех действий убрали совсем можно даже не долбить на кнопку а просто ее зажать это прекрасно работает как для обычных атак так и для специальных